
程一笑的AI梦何时醒?

内容/一白
快手的焦虑快要“溢出屏幕”了。
前几日,社交媒体上有快手员工爆料称,快手要求其商业化、产品、运营等多个部门员工每日使用快手App刷满1小时短视频,并需将使用记录抄送主管。
快手内部人士后向媒体回应时否认三连,“不属实”“并未强制要求商业化等部门,更没有强制要求全员刷视频”。
爆料称强制刷视频是为了让员工“深入一线”,弥补对用户真实体验的感知偏差。这并非近期快手第一次从组织上着手整顿,想要“大力出奇迹”。在快手2025磁力大会上,快手宣布整合短剧、游戏和小说等内容型业务,成立内容消费业务中心,强调要将AI赋能到平台的内容生态和商业生态中,并通过大模型能力对商业营销领域进行全面重塑。
组织结构是商业战略的投影,快手的这面“镜子”正在发生明显变化。之前快手对外发布的全域经营年度策略中,AI降本也是关键词之一。
面对流量红利见顶后的增长瓶颈,以及抖音10亿月活的竞争压力,快手不得不向市场讲出一个新的具有说服力和想象力的商业故事。
就像考试不会的都选C,在当下,选AI总不会出错,于是“生于老铁”的快手“被迫”要开始一场技术突围。
Part.1
“AI上位”,快手的增长焦虑
这几年,说是快手的增长瓶颈期也不为过。最新一季财报数据显示,快手总营收326.08亿元,同比增长10.9%;净利润也明显放缓,归母净利润39.79亿元,同比下滑3.42%;毛利率54.6%,同比微降0.2%。
用户增长触顶更是无可回避。2025年一季度快手月活7.12亿,同比增长2.1%,环比下滑;日活4.08亿,同比增长3.6%。
与之对比的是,国海证券调研显示视频号2023年月活用户已达到9亿,日活约4.5亿;另QuestMobile报告提及抖音(包括抖音和抖音极速版)截至2025年3月,月活已突破10亿。快手的用户增长面临抖音与视频号的双重夹击。
电商与广告依旧是快手营收的“两驾马车”,不过今年这两大引擎的增长质量似乎正在经受严峻考验。2025年一季度财报显示,快手线上营销服务收入(广告收入)180亿元,同比增长8%,远低于2024年Q4增速13.3%,以及2023年全年增速20%。
另外直播业务收入98.14亿元,占比30.1%,同比增长14.4%;其他服务收入占比14.8%;电商GMV为3323亿元,同比增长15.4%,低于交银国际预测的2025年抖音和视频号的年度GMV同比增速25%和26%。
快手电商业务主要依赖于GMV规模扩张,而广告收入越来越倚重于头部主播和强运营,背后是单位人效的放缓与创新产品乏力。
对资本市场而言,财报数字之外的隐忧才令人焦虑,如果“人效提不动、产品没想象力”,那么公司的未来增长从何而来?
频繁的高层动荡,则进一步加剧了市场不安。媒体人申妈指出,过去一年快手已有多位副总裁级高管相继离职,涵盖技术、算法、商业化、主站等多条业务线。最近的一位是快手原副总裁、直播与游戏生态负责人付驰(化名:刘桐)被曝离职。事实上,强制员工“刷视频”背后,也是平台管理者一次笨拙但真实的自救尝试。
在快手传统业务陷入停滞之际,对外的阐述已悄然切换叙事口径:AI取代用户增长,成为平台新的想象力来源。从ChatGPT引爆认知奇点开始,到字节豆包、百度文心、腾讯混元各自跑马圈地,技术已经不再只是“中后台”,而是成了平台的战略引擎。
在这样的环境下,快手必须拿出更具说服力的增长故事回应市场对“下一阶段增长动能”的质疑。在2024年财报会议上,快手几乎全程在解读AI战略,甚至被外界评为“这不是财报会,这是可灵AI发布会。”
快手选择在这个时点全面上调AI的战略地位,本质上更像是对内部增长焦虑的应激反应,它必须寻找一个新的故事,把平台重新装入“未来增长”的叙事轨道。
Part.2
现在才下场,AI这碗饭还“不好吃”
2024年4月,快手对AI部门进行了组织架构调整,成立了可灵AI事业部,作为一级部门,负责包括可灵和可图在内的大模型业务。快手试图通过组织架构调整,把AI推上一级战略地位,意图在行业大模型与内容AIGC新浪潮中占据一席之地。
今年4月快手又正式推出可灵AI 2.0,并发布了视频生成的全新交互理念Multi-modal Visual Language。
然而,其技术基因薄弱、路径依赖强烈,注定让这场AI突围之路看起来更像“半路出家”,既表现出了平台在红利退潮后求生的焦灼,又充满着不确定性。
当前的快手面临一个极为艰难的现实——AI这碗饭,并“不好吃”。
在2024年财报会议上,程一笑明确表示,快手将持续加大对可灵AI的技术投入,目标是将其打造为全球营收规模最大的AI视频生成应用。
今年可灵依旧是发展主轴,一季度可灵AI营收超1.5亿元。然而,在当下激烈的AI视频赛道中,可灵似乎还没能构筑起足够牢固的竞争壁垒。
一位AI视频设计师在接受市象采访时称,视频大模型的迭代规律是“版本即江山”,即每一代新模型的性能都可能刷新行业标准。谷歌去年推出的Veo2已在核心能力上实现超越,而国内的多款产品,包括快手的可灵,也面临被迅速取代的风险。
而且AI视频工具的用户粘性极低。创作者往往只关注当前哪款产品生成效果最好,因此,任何性能上的差距都可能迅速引发用户流失。
在这个没有品牌忠诚的市场,用户选择永远跟着技术走——谁的版本新、效果好、成本低,就用谁的。
专业创作者更在意生成质量,普通用户更看性价比,可灵在这两个阵地都未构建起绝对壁垒。
更严峻的问题是,在AI成为平台级战略基础设施的今天,快手的技术根基格外单薄。这个靠“老铁经济”起家的内容平台,骨子里仍是运营驱动,技术团队长期扮演“救火队员”角色,推荐算法用于优化分发效率,直播技术维系平台活跃度,增长工具服务创作者激励。所有技术创新都服务于短期业务目标,从未成为战略主轴。
这使得快手在AI军备竞赛中面临先天劣势,不仅缺乏通用大模型的技术积累,连最基础的算力平台也尚未成型。
尽管成立“可灵AI事业部”是一次明确转向的标志性动作,但核心还是被趋势倒逼下的补课行为。
据浙商证券预测,字节2025年将在AI方向投入超1600亿元,其中约900亿元用于大模型训练和推理所需的算力采购,700亿元投向数据中心基建与网络设备,目标是打造具备独立主权的智算中心集群。
相比之下,快手的“天工大模型”虽然在内部已有部分应用落地,但整体仍处在早期,不论是底层架构、算力储备、模型规模,还是生态开放程度、核心AI人才引进,快手都与第一梯队存在不小的差距。
对于尚未建立完整AI体系的快手而言,大模型的研发与落地不仅面临时间窗口紧迫的挑战,也将是一场高昂的资金消耗战。
要想补齐这场“迟到的作业”,快手必须拿出远超以往的资本决心与组织耐力。
Part.3
持续押注,AI会是快手的新老铁吗?
最新一季财报披露,快手AIGC营销素材的日均广告消耗已连续两个季度超3000万元。不久前的2025年磁力大会,快手也对外展示出了一份详尽的AI战略规划。
在自建大模型无望的情况下,快手选择务实路线,放弃底层技术突破,专注应用层能力建设。
成立内容消费业务中心,整合短剧、游戏、小说资源,实则是用AI工具池提升内容生产效率;"磁力数智人"服务串联广告创作全链路,本质是降低中小商家内容制作门槛;创作助手2.0的AI编剧功能,瞄准的是中腰部创作者的工业化生产需求。
这套"应用先行"策略确实带来了局部改观,但深入观察也会发现这些成绩背后潜藏的隐忧。
首先是细节优化的规模陷阱。快手将AI能力限定在内容生产、消费推荐、商业变现的"毛细血管"环节,虽然能提升运营效率,却难以构建技术护城河。当所有平台都在降本增效时,这种能力很容易被同行复制。
其次,快手一直强调的“真实感”与“人设信任”也与AIGC的“算法标准化”天然相悖。用户愿意“下单”,是因为主播的人设温度;社区活跃,靠的是熟人感和情感联结。当AI内容开始批量生成、泛滥分发,平台赖以生存的“信任结构”反而可能被稀释甚至侵蚀。电商直播场景中这一冲突更为明显,真正带货能力强的头部主播,本质上是“人格魅力的货币化”,AI主播虽效率高、成本低,却难以承接高粘性的信任交易,“缺少人味儿”。
组织内部陷入新旧范式的拉锯也是一大挑战。之前快手内部长期沿用“业务条线独立作战”的结构,各自追求短期KPI,但AI能力建设本质上需要跨团队、跨业务场景的高度协同。这种范式切换,意味着不仅要资源重新分配,更要打破原有的考核逻辑和组织习惯。目前看,快手的“内容消费业务中心”虽已建立,但AI项目在内部的实际优先级仍存疑。
技术基因薄弱、生态张力失衡、组织惰性顽固,三重枷锁叠加,让快手的AI转型更像是戴着镣铐的突围者。
目前看来,快手的AI转型本质上更像是场"外科手术",不触及平台技术底座的深度重构,仅在应用层"修修补补"。
这种策略短期内确实能带来ROI提升,但把时间线拉长,快手若无法在多模态能力、垂直场景模型等战略高地建立优势,所谓的AI赋能终将变为昂贵的“运营耗材”。
快手做AI,不像字节那样“准备已久”,更像是“被倒逼上路”。但在红利退潮、平台同质化的行业背景下,这场转型又几乎没有选择空间。
对快手来说,它没有技术公司的起点,却背负着增长平台的焦虑,在资本、用户与竞争三重压力下,AI成了不得不讲的生存故事。
这场转型的关键,不在于发布了多少模型、说了多少口号,而在于能否真正构建起一条“从工具到能力,从能力到生态”的落地通路。
快手的机会,不在AI赛道里追逐技术高点,而在自己的内容生态里找到结构优化的入口。